【侠之道】悲欢楼DLC不完全剧透(石司命X亦天铃X石崑)_谈谈悲欢楼和石司命 首页

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   谈谈悲欢楼和石司命 (第2/3页)

们互相刺杀,活下来的就算达成试炼,过程类似养蛊。

    我个人觉得这个培养方案虽然听着残酷,但是从悲欢楼的角度来看,低成本低风险,相当有效。孤儿游荡在外,女孩大概被青楼捡,男孩要饭行乞,悲欢楼带回来出个伙食和住宿,有天资的活下来继续进阶,没天赋的死了不占用吃住资源,更重要的是,不至于成为隐患——学了一点功夫倘若想造反或者回到街上为恶,这显然是不行的。

    以生死相拼的实战作为最终试炼,对于刺客来说确实是合乎情理的——刺客是玩命的,是你死我活的,不讲究温良恭俭让。这一道最终考核筛出了有资格且运气好的人(或许运气好更重要...)。加上要求同门互相残杀,这对情绪和心性又是一冲极大的考验。刺客是工具,普通的工具不应该有太多自我意识去妨碍使用的人。感情太丰富的人杀个人绝对会PTSD,那么就不适合干刺客这行。悲欢楼的核心价值观是拿钱办事,对基层员工的基本要求是无悲无喜,没有情绪波动,也别感受什么感情影响,杀人最好杀麻了,屁的感觉都没有,这才是最效率的。所以这个考试对于刺客而言是合理的。

    如果要允许基层刺客有自己的价值判断,那么刺客就会质疑这个甲方接不接,那石司命还做不做生意了?

    换言之,不允许有太多感情,这是成本最低的管理和控制方式。

    以上是低端员工培养政策。

    悲欢楼自然也有高端人才,也就是之前提到的47位有代号有档案记录的刺客,都是悲欢楼的门客。有些门客属于对外引进的人才,比如烟貘这个擅DIY制毒的就属于引进而非自己培养。

    纵观悲欢楼的高级人才,各个都非常有个性——除了特别代号,每个人的绝活儿都不同,性情也不同。

    比如江左挽歌古劭今,我之前在游戏里碰到他,是个风雅学长,整日吟诗作对,琴棋书画样样精通,还会吹笛... 然后日常爱好是调戏武辙,偷人家手绢(简直像极了美攻壮受的组合),看起来温文尔雅,最后知道他是悲欢楼刺客的时候我都惊呆了...(虽然他叛逃了悲欢楼)。

    我写到这里,感到脊背一凉。基层刺客不被允许有价值判断和情绪感知,因为基层刺客是堆量的,可供消耗。人反正不值钱,兵荒马乱的年代街上最不缺孤儿,死了再捡回来就完了,捡回来10个总有一个能成才吧。堪称一本万利。混出头了,高级人才相对好点,稍微有点议价权,像烟貘研究毒制毒肯定是石司命给了资源的。高级人才有空间思考,可以做价值判断,甚至可以凭本事叛逃悲欢楼。

    悲欢楼的高级人才流失还是挺常见的。除掉一大部分刺杀失败死了,剩下的是叛逃的。比如宁楚楚去刺杀楚天碧(侠隐阁阁主,我师傅,本作主角),刺杀失败了,被楚天碧感化,留下来在侠隐阁教书了... 再比如古劭今似乎原本是被派去监视宁楚楚的,结果他最后也叛逃了... 连亲儿子石崑也跑去侠隐阁拜师了,我不知道石司命对侠隐阁作何感想。

    石司命CEO一人拉扯一整楼人,对外伺候甲方接单,偶尔还要亲自出马;对内抓好一本万利的人才培养管理,保证有足够的基层刺客可供消耗;然后还得管理高精尖
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