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让读者信息对等,补1220,17号如常 (第2/3页)
> B杀死关键npc,则你成为关键npc(扮演不好人设会被怀疑甚至追杀哦~) D杀了boss,你获得增幅,攻击、防御、速度、血量 增加量为boss的30% D-1boss会换人,并且不再受你影响。 D-2如果你被选中成为boss,你的任务从救人改为杀人 杀死玩家数达到当时存活玩家的60%,那么就算玩家团灭,你也不会受罚,无奖励, 没有达到60%,则扣除你一半积分道具,技能等级-2,直到为1 达到80%,奖励两个比副本等级高两级的道具(如副本等级A-,道具等级A+) 如果玩家团灭,在上一档奖励的基础上,奖励一个比副本等级高三级的道具(副本等级B,道具等级A) (如果举动违背boss设定会被惩罚) 4.杀人过后一分钟内无法回到幽灵状态(意思是必须附身) 。 。 幽灵状态专属技能: 1附身 可以主动选择附身在 NPC 上代替其行动(不可选择关键 NPC及 BOSS)帮助玩家通关 一个副本内最多可选三个角色附身,无时限,无冷却 被你附身的角色,只会觉得是记性不好,忘了自己做过什么,或是觉得自己着了魔,总之不会怀疑被附身。 只要你不ooc(毁人设)连被附身的都不会怀疑 附身的时候,是彻底取代对方,对方原有的的思想、感情都会暂停、不能干扰你 2.洞悉(针对解谜类副本), 一个副本三次,可以判断你面前的是?普通npc/关键npc/boss/玩家 3.饮血(针对逃杀类副本) (副本玩家数<50)每杀一个玩家,战斗力提升当前的5%,恢复自身状态10% (副本玩家数>50)每杀一个玩家,战斗力提升当前的3%,恢复自身状态20%。 。 获胜/死亡条件 1必须使用附身技能时间达到副本时长四分之一,否则死 2 本次副本存活玩家越多、使用附身时间越短,评分越高 (如果副本是逃杀类,则本条规则作废,至少要杀死总玩家数的十分之一,杀死的人越多越强,评分越高) 3副本结束时,若除你之外所以玩家团灭/永远留在副本,则你会死亡 。 使用附身时: 。 1.被NPC发现你不是原NPC,则被全副本怪物锁定追杀 副本难度在B以下,则被戳穿幽灵身份时,只有你当时的身份被追杀 副本难度达到B,被戳穿身份(可疑度100%)时,可疑度达到50%的身份会被追杀 副本难度达到A+,被戳穿身份时,你用过的所有身份都会被追杀(如果用过的身份
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