动作射击网游之神戒_故事特点 首页

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   故事特点 (第2/2页)

要自己来构想所有的,主角要穿越的世界。

这种决定散发着一股nongnong的作死味儿。

偏偏我这倒霉的犟脾气就愣是要这么作死!

我没法阻止自己的作死冲动,就只能想办法不让自己死得太惨。无限流是要穿越很多很多世界的,所谓无限嘛,当然要很多很多。我就不要这么多了,只写八个世界。(这个“只”字用得有点儿不踏实,并没有起到让笔者感觉“八个世界”很少的效果。)这八个世界将成为主角要经历的八个关卡,每一个世界都不一样,每一个世界所发生的故事都要精彩。这八个世界之间还要存在联系,互相影响,最后要来个大混乱!

坦白说,在开书之前,我并未将整个故事都构想好。八个世界都是什么样子的,我只设定清楚了前两个。就在这样没准备好的情况下,我被一个魔鬼硬逼着开书了!

魔鬼?!没错,冲动就是魔鬼。(笔者自懂事到现在的人生都在诠释“冲动是魔鬼”这句话,笔者能够好好的活到现在,还诠释了另一句话“上天有好生之德”。)为什么我没有写签约感言,就是因为这个约一签我就更加放不下这本书了。如果真的要写签约感言,那我的感言只有七个字:冲动真的是魔鬼!或者是另外七个字:不作死就不会死!突然发现还可以加上四个字的横批:自作自受!

呵呵~写这本书对我而言是一个巨大的挑战,我真没法预测写出来的会是怎样一个奇葩的故事。(有一句话叫做“什么样的人写什么样的书”,笔者希望大家千万不要相信这句话。)不过话又说回来了,我现在是决心要把这本书写完的。因为我写着写着就爱上了这本书,我非常想知道这个故事到底会有怎样的结局。

我写书的方式是这样的,我只把人物和环境设定好,让人物自己去行动,我就相当于一个记录员记录着所发生的事情。我跟着故事里的人物一起去经历,一起面对困难,一起思考解决的办法,一起承受失败的痛苦,一起享受成功的喜悦……我相信,只要你真的读进去了,进入了故事的情境,你一定会有跟我一样的感受。

我们会被主角的犯傻给逗乐,我们会被主角的勇敢所感动,我们会为主角的遭遇感到难过,我们会为主角的迷茫感到着急……当主角运用过人的智慧看破玄机解决难题的时候,我们会心生敬佩;当主角聪明反被聪明误的时候,我们会忍不住责怪他的糊涂……

我是不信命不信神的,我只是选择心存信仰而不是迷信那些根本不存在的神佛。我也烧香,但我从不指望被保佑。对我而言,这一些都是传承中华文化的行为,而不是获得成功的法门。但是,我不得不承认我也感觉到很多事情,好似真的冥冥中自有主宰。我写这本书,真的有点鬼使神差的感觉。

这讲得有点邪乎了哈。换一个说法,就是写这本书让我有一种使命感。好像还非我写不行了,写不好就是罪过!

不管怎么说,既然生下来了就得做点有意义的事儿。我选择了写书,还选择了写这么一本具有挑战性的书,算是一件有意义的事情吧。说不定会有人从我的书中读到了点儿什么,触动了某些想法,然后做出了一些事情。

如果他做了好事,那我就算有功之人啦~他要是做了坏事呢,呵呵,这个咱就不讨论了。

我的书中会涉及不少战术谋略,我还把自己的一些为人处世的经验编进了故事里,写到很有感触的情节还会忍不住抒发一下自己内心的感慨。如果你读了故事也有感触,请一定要留下书评跟我分享一下。

好了,随心写写,竟然写了这么多,也该收笔了。如果你读了我的故事感觉跟预想的有很大差别,那很正常,因为这本身就是个努力想要创新的故事。

至于创新的效果如何,就等你评判了。

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