酒茨-虚无降临之时(灵异向)_56 离谱的剧组 首页

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   56 离谱的剧组 (第1/2页)

    “新演员过两天试妆,还是去之前的场地吗?”

    茨木来到工作室,放下包,顺口问路过的同事。

    “茨木前辈,别提了!”同事看上去一脸苦恼又匪夷所思,“导演找我发了一晚上牢sao,说制片人也不知道是给谁洗脑了,硬要把拍摄地点挪出市区,剧本都得跟着改!”

    “……他嫌咱们这里气氛太热闹了?”茨木实在想不出来,拍个都市怪谈题材的小成本电影而已,有什么理由舍近求远。

    “人家说,不拍都市题材了。”同事把自掏腰包点的咖啡分给茨木一杯,“得辛苦茨木前辈跟我去出趟短差。还好,就在附近的古墓,到时候我来开车。”

    古墓?茨木差点以为自己听岔了。

    茨木印象里,南面邻海的地方确实有一片面积可观的王公贵族墓葬群,并且还是个知名旅游景点。

    他本想着制作人也算神通广大,居然能弄到在那里拍戏的许可,结果同事开着车却没往南走,而是沿着公路向东,渐渐远离繁华。

    “听说茨木前辈通勤时间挺长,是住得比这还边远吗?”车上,两人闲聊的时候同事问起来。

    “我家?在另一个方向了。”茨木说,“坐车一个多钟头的样子。”

    “那将来在这里跟组的话,很不方便吧?”

    “是啊,不行就找附近的地方住下来。”

    “需要的话,我开车送前辈回去吧。”同事只是客套地无心一言,茨木听见,心头却莫名一紧。

    不过情绪稍纵即逝,茨木也没放心上。

    他们最终跟着导航开进了一座迷你小城,在一片茂林附近找到了那座落单的古墓。

    茨木读着牌子上介绍此地的文字,忍不住打开手机查了一下。他发现,墓主人是历史上一位骇人听闻的暴君。这发现倒让眼前偏僻的拍摄地多少有了点别出心裁的样子。

    茨木也算第一次造访古墓类的景点,虽说这里迎合游客的气氛半点也无,只有一圈一本正经的木栅栏围着一片不小的石台,石台下方应该就埋葬着暴君。

    “这里完全没有当景点开发过吧?”同事转了一圈,也不大理解,“又不能进墓室,还不如城里的烂尾楼呢。”

    “他们可能想借林子里的景,那里比较有气氛。”茨木随口一说,心里却想着,真要拍密林的气氛还不如大江山更好。

    看这样子,埋葬暴君的古墓大概率只是个宣传噱头了。然而不知怎么,越是明知他们只想讨个噱头,茨木心底的不安反而愈发明显。

    或许,他从一开始就没打算信任这个剧组。

    从偶像Ivan的那件事过后,茨木就猜测诅咒曾经与“漫”勾结。Ivan发展得过于顺利,为他铺路的却不是资本也不是炒作,而是观众通过观剧时候的移情莫名其妙发生的情绪海啸——这其中没有“漫”做的手脚茨木是不信的。

    茨木猜测,在对门的房间吞噬诅咒的那场较量,其实也是“漫”精心策划的试探,诅咒只不过扮演了被祂推出去的前锋。

    就在那之后不久,同事就递来消息说这个剧组打算用一个跟Ivan长得相似的艺人,还要拿这个点来炒作宣传。

    长得像的两个人在灵魂的维度是否也有什么相通,茨木还不确定,但这种巧合本身就很难让人相信是凭空出现的。

    他甚至怀疑制作人的思维里已经被“漫”植入了什么东西。

    茨木正想着,制作人和总导演的那辆车也到了,说艺人可能晚一点来。

    制作人开口说明了最新的情况,一半正中茨木不乐观的猜想,一半毁掉了最后一点美好期望。

    总而言之,电影剧本做出了重大调整,从先前的“被困都市梦魇迷宫”的心理恐怖剧情,变成了在暴君陵墓周围死里逃生的俗套血腥情节,甚至浓墨重彩地加上了僵尸出没的桥段。

    “迎合感官刺激是必须的,另外,主演的事务所也希望多给一点打斗场面,角色塑造会比较帅气。”制作人挤了挤眼睛,意思是大家都懂。

    茨木在心里冷笑:捧角?利用恐怖片的气氛传播情绪,然后勇闯暴君陵墓、被僵尸追杀的血性帅哥就可以靠“真性情”顺利圈粉?如果这招成功,那么这位主演还真是复刻版的Ivan,成功的背后隐藏着哪位赢家简直不言而喻。

    不过相比这些,还有一件现实的事让茨木心中不爽。

    “这么说,造型设计上要改动不少吧?”茨木开口,
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