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第七十二章 炼金魔女要救人啊 (第3/6页)
“可是我第二警徽流打谁呢?前置位只有1号玩家一个人发言,他还是我金水,所以我第二警徽流没有地方打了,要说打警后,我觉得没必要。” “索性,我就双压警下,这样还能拉拉4、9的票,算是稍微有一点点作用,不至于在警后瞎留一个,没有任何意义。” “4号玩家,我第一警徽流打到你身上,就是希望你能给我上票,9号玩家给不给我上票,看他心情和能力,但你不一样。” “你在我第一警徽流里,如果还跑去给悍跳狼上票,我肯定会重点怀疑你或者说警下直接把你点进狼坑。” “毕竟我是预言家,1号玩家是金水,从位置学来看,你们3、4当中大概率是要出一狼的。” “3号玩家的发言没听,不知道他是好人还是狼,但假设你上匪票,那我肯定就觉得3、4当中的那个狼是你,你在给狼队友冲票。” “我知道,我说位置学你会觉得我在打伪逻辑,确实,我不否认位置学是伪逻辑,但没办法啊,我第二个发言,只能打打位置学给你点压力,让你把警徽票投给我了。” “只要我拿到你这一票,哪怕后面我没拿到警徽,照样会盘你是好人或者说尽量不盘你是狼,毕竟你已经尽力了,我没拿到警徽是我自己的问题,不能怪你。” “其实我拿预言家最怕在高置位发言,因为没啥聊的,但是不聊点什么吧,又总感觉自己的发言干巴巴的,没什么营养,好人可能认不下。” “现在逻辑肯定是盘不了了,只能把自己的状态调好一些,让你们感觉我像是个预言家,而不是个出来悍跳的狼。” 2号玩家没有藏着掖着,直接把自己警徽流双压警下的目的聊了出来。 拉票嘛。 很正常。 而且2号玩家说得非常诚恳,作为一个高置位起跳的预言家,他只知道1号玩家是金水,其他的就两眼一抹黑,想盘逻辑都盘不了。 在这种情况下,不用位置学,不用警徽流给警下的玩家一些压力,他怎么能有机会拿得到警徽。 因此,对于2号玩家盘位置学给警下的4压力,好人完全表示理解,毕竟4号玩家在他的第一警徽流里,如果还跑去给后置位的预言家上票,那就真有点说不过去了。 除非后置位的预言家聊得特别好,让人一听就想去站边他,否则的话,4号玩家这一票是应该投给2。 之后就看9号玩家怎么选择了,他要是想听平票pk,就把警徽票投给后置位的预言家,他要是想站边2,就把警徽票投给2,让2直接拿警徽。 “这个板子,狼鸦之爪怎么玩是狼队的事情,我管不着,但炼金魔女我要跟你对对话,其实也是刚才我金水说过的,第一天要救人,千万别想那些有的没的。” “只要好人能站对边,场上有摄梦人存在,你第一天救人,我把警徽拿到手,摄梦人晚上摄我,这就能保证三天的验人信息,三天验人信息一出来,狼队必然是没有生存空间的,但你如果第一天不救人,让白痴或者摄梦人倒牌,我们就很被动了。” “哦不,白痴倒牌是被动,摄梦人倒牌,除非他碰巧带走一头狼,否则的话,就是崩盘了。” “所以说,不要觉得炼金魔女和女巫不一样,女巫首夜要解药救人,炼金魔女第一天也要开技能救人。” “千万不要瞎玩,不要因为你想秀一波,就让全体好人陷入危险之中,人为的增加我们获胜的难度。” “反正该劝你的我都劝你了,炼金魔女是跟女巫有所不同,但第一天不死人的好习惯不能丢,这是最为稳妥,不会出意外的打法。” “行了,我警上先聊这么多,最后再说一遍,我是预言家,1号玩家金水,警徽流双压警下4、9顺验,希望好人看在我高置位发言的份上给我点容忍度,就这样吧,过了。” 听得出来,2号玩家也很怕炼金魔女第一天不救人,毕竟这个角色跟女巫不一样,可以在白天听完刀口的发言再决定救不救。 这就跟女巫有了区别,女巫因为没法听发言,首夜看到人吃刀,必须要救。 但炼金魔
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